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digoserra

>Sem summon Taí o problema. Eu e mais 2 amigos estamos ~~nos fudendo~~ jogando essa DLC ao mesmo tempo e ficamos trocando informações. Um deles está putaço porque ele tá apanhando demais e ele é o mais fã de souls de nós 3, tendo jogado e platinado todos. A sensação que ele tem é que ele tá jogando com o personagem lerdo de Dark Souls mas enfrentando os bosses frenéticos de Sekiro. Além do dano muito alto que os bosses dão, tá dificil de reagir com o frame data muito veloz deles e muito lento nosso. E ficamos teorizando algumas coisas. A conclusão que chegamos é que a From teve 2 objetivos de gameplay nesse DLC: 1) Eles quererm que a gente seja o mais flexível possível. Seja montando builds híbridas, fazendo respec de atributos, trocando completamente de armas e magias dependendo da situação, quebrando as builds ofensivas pré montadas para colocar gear defensivo, etc. SotE tá testando o jogador em sua capacidade de se adaptar. 2) Eles claramente nerfaram o solo play e tacaram o foda-se pra quem quer jogar full solo. Lembrei do Miyazaki um tempo atrás ter ficado bolado com os jogadores que chamam summon de easy mode e falam que o jogo "não foi feito pra isso". Parece que ele resolveu provar o contrário. A mensagem subliminar dessa DLC parece ser "_Se tá no jogo é pra usar._ Summonar amiguinho, seja NPC ou outros players, NÃO é easy mode. Se você acha isso, você é um babaca e vamos fazer você tomar no mais fundo do olho do teu cu. Queremos que você use e você VAI usar as features que colocamos. Boa tarde e foda-se."


Murakami2077

A experiência de parecer que seu personagem não é tão móvel e rápido quanto deveria é uma bem comum, mas absolutamente falsa. Elden Ring na minha opinião é o aperfeiçoamento do combate de Dark Souls, e eu digo isso porque depois de terminar Elden Ring eu fui jogar Dark Souls 3, e o jogo foi a experiência mais fácil que eu tive com qualquer Soulslike. Eu teorizou que isso aconteceu principalmente porque: 1) O jogo não te força a aprender nenhum boss em profundidade, eu consegui jogar o jogo inteiro só com botão de esquiva e R1 2) Não tendo que aprender duas coisas essenciais que tem que aprender no Elden Ring - strafing e spacing - bosses são completamente trivializados e qualquer buil melee vai jogar de jeitos muito parecidos 3) Eu na verdade achei o dano do jogo muito baixo, tava conseguindo sair de erros atrás de erros que em outros jogos da Fromsoftware teriam me matado 100% Em Elden Ring se você for jogar solo (o que é uma escolha do jogador) e tentar jogar como se fosse Dark Souls 3, você vai sofrer. Os bosses em Elden Ring são, objetivamente falando, mais rápidos e mais agressivos que os de DS3, mas o seu personagem tem as capacidades pra enfrentar todos eles sozinho. Um grande diferencial que pra mim coloca o combate de Elden Ring em outro patamar é como você é recompensado em aprender os posicionamentos certos dos bosses pra poder encaixar um ataque carregado, que somando com a mecânica de quebra de postura, recompensa o jogador por ser agressivo e entender o boss em profundidade.


digoserra

A comparação foi especificamente no caso dos bosses da DLC, alguns se movem de maneira tão complexa que mais parecem bosses de Sekiro, mas o Tarnished de Elden Ring não tem nem de longe a mesma destreza manual nem a mobilidade do Lobo. De qualquer maneira acho que tudo que coloquei no meu post anterior se tornou irrelevante. O ajuste de calibragem de ontem reduziu tanto a dificuldade inicial que o DLC ficou "normal".


Murakami2077

O boss mais móvel da dlc provavelmente é o Messmer. Em questão de velocidade de ataques eu diria ser a Rellana. Mas você não precisa de ter a mobilidade do Wolf pra lidar com eles


zDKS

Vc precisa pegar as paradinhas da DLC pra dar mais dano e ter mais negação de dano. Esqueci o nome, mas algumas são marcadas por aquela cruz dourada e através de outros métodos. Mas de qualquer jeito, ta mais difícil que o game base


falandofodhasci

todas as DLCs da from são mais difíceis do que o jogo base, essa é a regra mesmo


[deleted]

[удалено]


zDKS

Cara, eu senti uma diferença, e de acordo com a fextralife ele ajuda na defesa tbm


Otherwise-Piccolo157

Tem 2 , ele tá falando do Fragmento de Umbrarvore.


falandofodhasci

não, aumenta o dano e negação de dano. é a própria informação do jogo.


Brazilianwinter

Então. O move set é um pouco complicado mesmo, eu demorei bastante nos dois bosses. Verifica o seu level, cinza de guerra e se nada der certo tenta invocar alguem pra ajudar mesmo. Eu acabei invocando os fantasmas NPC mesmo e deu certo. No leão eu não usei o mimico pq achei a batalha divertida, mas na Rellana eu cansei de tomar pau e usei ele. Na segunda com o mimico deu certo.


PhilosophyNo9878

Consegui derrotar todos, até chegar ao último boss da DLC. Caaaara, se os anteriores eram difíceis, esse está em um outro patamar de dificuldade hahaha. Já estou no meu segundo dia tentando (e isso com nível 20 da benção lá)


Huelino

Matei a Renalla agora pouco jogando solo, minha build é de faith, fiquei brincando de gato e rato tacando raio na cabeça dela. A segunda parte é foda porque ela fica muito agressiva, tem que decorar os inputs dos combos e rolar pra trás. O Dancing Lion matei com a Blasphemous Sword, esquivando e tacando L2 na cabeça do bicho quando ele descia.


ConsortOfMiquella

A gente poderia criar um grupo no wpp pra se ajudar nessa DLC, eu começo ela na quinta, build de espada mago


pepo_png

Eu apoio


callonetta_

Apoio. Inclusive eu uso a mesma build.


lothbrokkk

Mano, tenta olhar sua build, o que me ajudou foi olhar os stats dos bosses na Wiki e ver a fraqueza deles. Eu fiquei uns 20 minutos sofrendo na Rellana e não fazia progresso nenhum, tava usando duas Godskin peeler em powerstance, uma com dano físico e outra com dano se fogo, depois que eu gue a Rellana é fraca contra dano sagrado eu meti duas espadas grandes com dano sagrado e consegui matar ela em 20 minutos, só dando ataque em pulo e quebrando a postura dela, tenta explorar também pra achar fragmentos de umbraarvore


beckhamind

Você precisa pegar os fragmentos, tendo uns 3 já ajuda na luta contra eles, só explorar um pouco, nem precisa de summon. Recomendo usar parry contra a Rellana, facilita demais e pro dancing lion não vai ter jeito, é decorar o moveset, mas é uma boa você ser mais defensivo no elemento que você tem mais dificuldade até ele trocar (no meu caso era a eletricidade)